布丁学网

婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到()

  • 下载次数:
  • 支持语言:
  • 907
  • 中文简体
  • 文件类型:
  • 支持平台:
  • pdf文档
  • PC/手机
  • 【名词&注释】

    婴幼儿(infant)、行为表现(behavioral expression)、情绪低落(be down in spirits)、适用于(suitable for)、实施者(implementer)

  • [单选题]婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者(implementer)必须把握到()等特点。

  • A. 婴儿在睡眠好、吃的好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈、活动量大的游戏
    B. 婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈、活动量大的游戏
    C. 婴儿在情绪低落时、吃的少的状态下适宜选择比较激烈、活动量大的游戏
    D. 婴儿吃的特别饱后适合选择比较激烈、活动量大的游戏

  • 查看答案&解析查看所有试题
  • 学习资料:
  • [单选题]食欲是由()引起的兴奋。
  • A. 故事
    B. 教师
    C. 食物
    D. 音乐

  • [单选题]盖泽尔是以()的特点编制发育量表。
  • A. 适用于2—5岁的婴幼儿
    B. 由家长反映情况,无需婴儿参与
    C. 使用的测量项目比较广泛,能测量出婴儿未来几年的发展情况
    D. 使用的测量项目比较实际,基本反映了婴儿的重要行为表现

  • 本文链接:https://www.51ksbd.net/show/0lpqgk.html
  • 推荐阅读
    @2019-2025 布丁学网 www.51ksbd.net 蜀ICP备20012290号-1 川公网安备 51012202001362号