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如果设定了Rollover中某个状态的效果,则()

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  • 【名词&注释】

    存储器(memory)、适用于(suitable for)、单元格数据、存取时间(access time)

  • [单选题]如果设定了Rollover中某个状态的效果,则()

  • A. 在动画面板上制作的动画适用于所有的Rollover状态
    B. 动画不能应用在Rollover状态上
    C. 在动画面板上制作的动画仅适用于当前的Rollover状态
    D. 同一动画不能赋予多个Rollover状态

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  • 学习资料:
  • [单选题]从发出命令到存储器送山数据所需的时间称为读出时间从发出写命令到数据稳定地写入存储器所需的时间称为写入时间。下面是关于存取时间(access time)的四种说法,其中止确的是( )。
  • A. 读出时间与写入时间之和称为存取时间(access time)
    B. 读出时间现[现入时间统称为存取时间(access time)
    C. 存取时间(access time)就是读出时间
    D. 存取时间(access time)就是写入时间

  • [单选题]公式=SUM(C2∶C6)的功能是()。
  • A. 求C2到C6这五个单元格数据之和
    B. 求C2和C6这两个单元格的比值
    C. 求C2和C6这两个单元格数据之和
    D. 以上说法都不对

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