【名词&注释】
网络通信(network communication)、解决方案(solution)、系统集成(system integration)、发展阶段、小组活动(group work)、基本内容(basic content)、客户关系(customer relationship)、关键问题、各行各业、玩电子游戏
[单选题]一位教育工作者撰文表达了她对电子游戏给青少年带来危害的焦虑之情。她认为,电子游戏就像一头怪兽,贪婪、无情地剥夺了青少年的学习和与社会交流的时间。以下哪项不能成为支持以上观点的理由?
A. 青少年玩电子游戏,上课时无精打采。
B. 青少年玩电子游戏,作业错误明显增多。
C. 青少年玩电子游戏,不愿与家长交谈。
D. 青少年玩电子游戏,花费了家里的资金。