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资产效率越商,销售增长则越慢。【 】

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    收支平衡(payment balance)、网络游戏(network game)、电子游戏(video game)、机会成本(opportunity cost)、浪费时间(footle)、财政收支(financial revenue and expenditure)、销售收入(sales income)、管理费用、汉字输入法(chinese character input method)、参考答案

  • [判断题]资产效率越商,销售增长则越慢。【 】

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  • [单选题]在Word中,下拉出Word控制菜单的快捷键是【】
  • A. Shift+空格键
    B. Ctrl+空格键
    C. Alt+空格键
    D. Alt+Tab

  • [单选题]网络游戏给我们展现了一个新的世界,在这个世界里边玩家的成功是可以清晰定义和实现的。他们可以控制整个虚拟世界,使自己成为一名英雄,从而摆脱现实世界的焦虑感,游戏结束,他们并没有真的输掉或者赢得什么东西。
  • A. 这段话直接支持这样一个观点,即:( )
    B. 人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱
    C. 人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡
    D. 电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间
    E. 游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感

  • [单选题]信用社稽核按范围划分,可分为( )稽核和( )稽核。
  • A. 内部、外部
    B. 全面、专项
    C. 现场、非现场
    D. 定期、不定期

  • [单选题]法定盈于公积由信用社从税后利润中按( )提取。
  • A. 10%
    B. 20%
    C. 30%
    D. 40%

  • [多选题]运用成本分析模式确定最佳现金持有量时,持有现金的相关成本包括( )。
  • A. 机会成本
    B. 转换成本
    C. 短缺成本
    D. 管理成本
    E. 沉没成本

  • [单选题]公共财政的核心是( )。
  • A. 实现收支平衡
    B. 满足社会公共需要
    C. 扩大财政收支规模
    D. 消除债务风险

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